Jeg har utviklet en IOC container kalt InversifyJS med avanserte avhengighet injeksjon funksjoner som kontekstuelle bindinger.
Du må følge 3 grunnleggende trinnene for å bruke det:
1. Legg merknader
Den annotering API er basert på vinkel 2,0:
import { injectable, inject } from "inversify";
@injectable()
class Katana implements IKatana {
public hit() {
return "cut!";
}
}
@injectable()
class Shuriken implements IShuriken {
public throw() {
return "hit!";
}
}
@injectable()
class Ninja implements INinja {
private _katana: IKatana;
private _shuriken: IShuriken;
public constructor(
@inject("IKatana") katana: IKatana,
@inject("IShuriken") shuriken: IShuriken
) {
this._katana = katana;
this._shuriken = shuriken;
}
public fight() { return this._katana.hit(); };
public sneak() { return this._shuriken.throw(); };
}
2. Om bindinger
Bindingen API er basert på Ninject:
import { Kernel } from "inversify";
import { Ninja } from "./entities/ninja";
import { Katana } from "./entities/katana";
import { Shuriken} from "./entities/shuriken";
var kernel = new Kernel();
kernel.bind<INinja>("INinja").to(Ninja);
kernel.bind<IKatana>("IKatana").to(Katana);
kernel.bind<IShuriken>("IShuriken").to(Shuriken);
export default kernel;
3. Løs avhengig
API vedtak er basert på Ninject:
import kernel = from "./inversify.config";
var ninja = kernel.get<INinja>("INinja");
expect(ninja.fight()).eql("cut!"); // true
expect(ninja.sneak()).eql("hit!"); // true
Den nyeste versjonen (2.0.0) støtter mange bruksområder:
- kjernemoduler
- Kernel mellomvare
- Bruk klasser, strenger eller symboler som avhengighet identifikatorer
- Injeksjon av konstante verdier
- Injeksjon av klasse konstruktører
- Injeksjon av fabrikker
- Auto fabrikk
- Injeksjon av leverandører (asynkron fabrikken)
- Aktiverings handlere (anvendt for å injisere fullmakt)
- multi injeksjoner
- Tagged bindinger
- Custom tag dekoratører
- Navngitte bindinger
- kontekstuelle bindinger
- Vennlig unntak (f.eks Rundskriv avhengigheter)
Du kan lære mer om det på https://github.com/inversify/InversifyJS