Hvordan en innsats liksom for en rekke BST arbeid?

stemmer
1

Jeg har prøvd å gjøre det recursively..The forelder heltall varaible ville er som jeg, i samsvar med formelen 2*i +1for leftChild's og 2*i +2for retten.

void BST::insert(const data &aData)
{
    if ( items[Parent].empty ) 
    {
        items[Parent].theData = aData;
        items[Parent].empty = false;
    }
    else if ( aData < items[Parent].theData )
    {
        Parent = 2 * Parent + 1;
        if ( Parent >= maxSize ) this->reallocate();
        this->insert(aData);
    }
    else
    {
        Parent = (2 * rightChild++)+ 2;
        if ( Parent >= maxSize ) this->reallocate();
        this->insert(aData);
    }
}

Det fungerer fint når du setter inn elementer som er mindre enn den opprinnelige foreldre ... Men når jeg finner noe som er større det alle skruer opp: x

void BST::reallocate()
{
    item *new_array = new item[maxSize*2];

    for ( int array_index = 0; array_index < maxSize; array_index++ ) 
    {
        if ( ! items[array_index].empty )
        {
            new_array[array_index].theData = items[array_index].theData;
        }
    }
    maxSize *= 2;
    delete [] items;

    items = NULL;
    items = new_array;
}

Her er min ctor så ingen får lenger forvirret da jeg er:

BST::BST(int capacity) : items(new item[capacity]), size(0), Parent(0),
leftChild(0), rightChild(0)
{
    items->empty = true;
    maxSize = capacity;
}
private:
    int size;  // size of the ever growing/expanding tree :)
    int Parent;
    int maxSize;    
    int leftChild;
    int rightChild;
    struct item
    {
        bool empty;
        data theData;
    };
    item *items;    // The tree array

Innsetting funksjon ovenfor er faktisk det beste jeg kan få ..

                                 R
                                / \
                               /   \
                              /     \
                             L       X
                            / \     / \
                           J   V   K   T   <--The only out of place node.
                          / \   \
                         / NULL  \
                        G        /
                                P

Ved å sette inn: R, L, J, G, X, K, V, P, Ti denne rekkefølge

Publisert på 18/11/2009 klokken 00:44
kilden bruker
På andre språk...                            


1 svar

stemmer
1

Jeg vil tro problemet ditt er på denne linjen:

    Parent = (2 * rightChild++)+ 2;

Hvorfor bruker du rightChild her i stedet for (2 * Parent) + 2?

For å gjøre ting klarere, kan det være lurt å legge noen enkle inline funksjoner til din klasse for å beregne indeksene til venstre / høyre barn og foreldre, gitt en indeks:

inline int getLeftChildIndex(int nodeNdx) { return (nodeNdx * 2) + 1; }
inline int getRightChildIndex(int nodeNdx) { ... }
inline int getParentIndex(int nodeNdx) { ... }

Du kan også være lurt å vurdere å bruke klasser search()eller find()metode (jeg antar det har en) for å finne ut hvor du skal sette inn en ny node. Søkefunksjonen bør enten returnere indeks av en eksisterende node (det er opp til deg å bestemme hvordan de skal håndtere innsetting av like verdier) eller indeksen for hvor den nye verdien skal settes inn.

Svarte 24/11/2009 kl. 00:08
kilden bruker

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more