Jeg leter etter noen mat-for-tanke på hvordan spill som Football Manager og Championship Manager oppnå et ganske høyt nivå av realisme når det gjelder å simulere realistiske brette. Jeg er klar over at noen av disse algoritmene vil trolig fylle hyllene, men jeg leter etter en mer oversiktlig oversikt.
Selv noen pseudokode som skisserer hvordan de ulike spiller attributtene er satt opp mot hverandre i løpet av spillet løkken ville være veldig interessant.
Jeg ønsker å gjøre et lite prosjekt på fritiden for Windows Mobile-plattformen og ville være takknemlig for all informasjon som ville hjelpe!













