Binært søketre Visualisering I Java

stemmer
1

Hei Jeg er for tiden gjør testfasen av prosjektet mitt (Algoritme Visualisering Tool). Jeg får et problem med slettemetoden min BST.

 public boolean delete(String key) {
boolean deleted = true;
boolean finished=false;
BNode current = root;
BNode prev = null;
while (!finished) {
  if (key.compareTo(current.key) > 0) {
    prev = current;
    current = current.right;
    this.repaint();
  }
  else if (key.compareTo(current.key) < 0) {
    prev = current;
    current = current.left;
    this.repaint();
  }
  else if (key.compareTo(current.key) == 0) {
      finished=true;
      this.repaint();
  }

}

if (check(current) == 0) {
    if(current==root)
    {
        root=null;
        xPos=400;
        yPos=60;
        this.repaint();
    }
    else
    {
        if (current.key.compareTo(prev.key) > 0) {
            prev.right = null;
            this.repaint();
        }
        else if(current.key.compareTo(prev.key) < 0) {
            prev.left = null;
            this.repaint();
        }
    }

}
else if (check(current) == 1) {
    if(current==root)
    {
        prev=current;
        if (current.left != null) {
            current=current.left;
            prev.key=current.key;
            prev.left = current.left;
            this.repaint();
        }
        else {
            current=current.right;
            prev.key=current.key;
            prev.right = current.right;
            this.repaint();
        }
    }
    else
    {

    if (current.key.compareTo(prev.key) > 0) {
    if (current.left != null) {
      prev.right = current.left;
      this.repaint();
    }
    else {
      prev.right = current.right;
      this.repaint();
    }
  }
  else if(current.key.compareTo(prev.key) < 0) {
    if (current.left != null) {
      prev.left = current.left;
      this.repaint();
    }
    else {
      prev.left = current.right;
      this.repaint();
    }
  }
    }
}
else if (check(current) == 2) {
  BNode temp = inord(current);
  if(current==root)
  {
      root.key=temp.key;
      this.repaint();
  }
  else
  {

      if (current.key.compareTo(prev.key) > 0) {
      prev.right.key = temp.key;
      this.repaint();
    }
    else {
      prev.left.key = temp.key;
      this.repaint(0);
    }
    }
}

return deleted;}

Koden for BST klasse i seg selv er mye lenger. Alt fungerer fint bortsett fra at når jeg prøver å slette en node uten barn, får jeg en nullpointer unntak når jeg bruker for eksempel 9 og 10 som input (prøv å del 10) eller 5 og 12 (prøv å del 12), men aldri hvis jeg bruker for eksempel 4 og 8 (prøv å del 8) eller 9, 6 og 5. jeg tror problemet er med compareTo.

int check(BNode a) {
int ret;
if ( (a.left != null) && (a.right != null)) {
  ret = 2;
}
else if ( (a.left == null) && (a.right == null)) {
  ret = 0;
}
else {
  ret = 1;
}
return ret;}

Jeg trenger virkelig hjelp med dette.Jeg kan legge inn hele klassen hvis nødvendig .. Takk!

Publisert på 24/03/2011 klokken 16:42
kilden bruker
På andre språk...                            


1 svar

stemmer
0

Bare noen få kommentarer:

  1. Hvis du passerer null for å sjekke, vil du få en NPE der.
  2. if( check(current) == 0) etc. -> du bør sjekke en gang og deretter utføre hvis (eller til og med en bryter)

Eksempel 2 .:

 int result = check(current);
 switch(result) {
  case 0:
    //do whatever is appropriate
    break;
  case 1:
    //do whatever is appropriate
    break;
  case 2:
    //do whatever is appropriate
    break;
  default:
    //should never happen, either leave it or throw an exception if it ever happens
}

Edit: // Egentlig glemme denne redigeringen, bare så dette bør ikke skje, men det er fortsatt ikke en god stil

Du har også ting som dette i koden din:

if (current.left != null) {
    current=current.left;
    prev.key=current.key;
    prev.left = current.left;
    this.repaint();
}
else {
    current=current.right; //this might be null
 ...
}

Hvis current.lefter null og current.righter null, currentvil være null etterpå.

Svarte 24/03/2011 kl. 17:04
kilden bruker

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more