p5.js kart () endres dynamisk variabel

stemmer
0

Jeg har 2 spørsmål kretser rundt blueHueCharacteristics.decrease og blueHueCharacteristics.increase variabler nedenfor. Hva denne koden gjør er å endre fargen på bakgrunnen i forhold til markørposisjonen på bakgrunnen. Hva denne koden er ment å gjøre, er å ha den .decrease variabel reduksjon 255-0 fra 0 til bredde / 2 og øke trykket variabelen lik 0 innenfor dette området, den .decrease og øke trykket variabler er lik 0 i bredde / 2, og den .decrease variabelen lik 0 fra bredde / 2 til bredde og øke trykket variable øker fra 0 til 255 innenfor dette område.

var hueStartingValues;
var hue;
var blueHueCharacteristics;


function setup()
{
    createCanvas(800, 600);

    hueStartingValues = {
        red: 150,
        green: 200,
        blue: 255
    }
    hue = {
        red: 0,
        green: 0,
        blue: 0
    }

    blueHueCharacteristics = {
        decrease: 0,
        increase: 0
    }
}



function draw()
{
    hue.red = map(mouseX,0,width/2,hueStartingValues.red,255,true); //takes red value with respect to cursor's position on canvas; limits red to 255 at width/2
    hue.green = map(mouseX,0,width,hueStartingValues.green,0,true); //takes green value with respect to cursor's position on canvas; makes sure green doesn't go into negative values
    blueHueCharacteristics.decrease = map(mouseX,0,width/2,hueStartingValues.blue,0); //decreases blue from 255 to 0 within first half of canvas width
    blueHueCharacteristics.increase = map(mouseX,width/2,width,blueHueCharacteristics.decrease,255); //increases blue from 0 to 255 within second half of canvas width, .decrease should equal 0 through out this range
    console.log(decrease: ,blueHueCharacteristics.decrease);
    console.log(increase: ,blueHueCharacteristics.increase);
    background(hue.red,hue.green, max(blueHueCharacteristics.decrease,blueHueCharacteristics.increase));
}    

Når jeg har de to linjene i setup-funksjonen slik:

blueHueCharacteristics.decrease = map(mouseX,0,width/2,hueStartingValues.blue,0); //decreases blue from 255 to 0 within first half of canvas width
blueHueCharacteristics.increase = map(mouseX,width/2,width,blueHueCharacteristics.decrease,255); //increases blue from 0 to 255 within second half of canvas width

blueHueCharacteristics.increase inneholder ikke ikke-nullverdier starter på bredde / 2; I stedet har den ikke-nullverdier gjennom hele lerretet. Hvorfor er det sånn? Hvordan kan jeg begrense området for denne variabelen mellom bredde / 2 og bredde? Dessuten, hvordan kommer når du går over lerretet, den .decrease og øke trykket verdier er annerledes?

Deretter, når jeg setter den boolske parameter lik sann, for å gi:

blueHueCharacteristics.decrease = map(mouseX,0,width/2,hueStartingValues.blue,0,true); //decreases blue from 255 to 0 within first half of canvas width
blueHueCharacteristics.increase = map(mouseX,width/2,width,blueHueCharacteristics.decrease,255,true); //increases blue from 0 to 255 within second half of canvas width

den .decrease variable blir begrenset mellom 0 og bredde / 2 hensiktsmessig, men øke trykket ikke blir begrenset mellom bredde / 2 og bredde; hvorfor er det sånn?

Publisert på 09/10/2019 klokken 23:38
kilden bruker
På andre språk...                            


1 svar

stemmer
0

Når mouseX > width/2deretter blueHueDecrease = 255og blueHueIncreaseblir riktig tilordnet [0, 255].

Når mouseX < width/2, så blueHueDecreaseblir tilordnet [0, 255] og blueHueIncrease = blueHueDecrease, fordi blueHueDecreaseer den nedre grense i

map(mouseX,width/2,width,blueHueDecrease,255,true); 

og i dette tilfelle mouseX < width/2, blueHueIncreaseer begrenset til den nedre grense, på grunn av den siste parameteren i map( true).

Hvis du ønsker å kartlegge blueHueDecreasenår musen til venstre og blueHueIncreasenår musen er riktig, så du `ve til:

var blueHueDecrease = map(mouseX, 0, width/2, 255, 0, true); 
var blueHueIncrease = map(mouseX, width/2, width, 0, 255, true); 

Hvis du ønsker å begrense den blå fargen til et minimum, så du har til å bruke en annen blueStartingValueog kart fra blueStartingValue til 255, snarere enn fra 0 til blueStartingValue:

var blueStartingValue = 128;
var blueHueDecrease = map(mouseX, 0, width/2, 255, blueStartingValue, true); 
var blueHueIncrease = map(mouseX, width/2, width, blueStartingValue, 255, true); 

Se eksemplet som viser ulik atferd:

var blueStartingValue = 255;
var blueStartingValue3 = 128;

function setup() {
    createCanvas(400, 210);
}

function draw() {
    var blueHueDecrease = map(mouseX,0,width/2,blueStartingValue,0);
    var blueHueIncrease = map(mouseX,width/2,width,blueHueDecrease,255); 
    
    var blueHueDecrease2 = map(mouseX,0,width/2,blueStartingValue,0,true); 
    var blueHueIncrease2 = map(mouseX,width/2,width,blueHueDecrease2,255,true); 

    var blueHueDecrease3 = map(mouseX, 0, width/2, 255, 0, true); 
    var blueHueIncrease3 = map(mouseX, width/2, width, 0, 255, true); 

    var blueHueDecrease4 = map(mouseX, 0, width/2, 255, blueStartingValue3, true); 
    var blueHueIncrease4 = map(mouseX, width/2, width, blueStartingValue3, 255, true); 
    
    background(0);
    textSize(25);

    fill(0, 0, blueHueDecrease);
    rect(10, 10, 40, 40);
    fill(0, 0, blueHueIncrease);
    rect(60, 10, 40, 40);
    fill(255);
    text(`map(,,,, false)`, 110, 45);

    fill(0, 0, blueHueDecrease2);
    rect(10, 60, 40, 40);
    fill(0, 0, blueHueIncrease2);
    rect(60, 60, 40, 40);
    fill(255);
    text(`map(,,,, true)`, 110, 95);

    fill(0, 0, blueHueDecrease3);
    rect(10, 110, 40, 40);
    fill(0, 0, blueHueIncrease3);
    rect(60, 110, 40, 40);
    fill(255);
    text(`new approach`, 110, 145);

    fill(0, 0, blueHueDecrease4);
    rect(10, 160, 40, 40);
    fill(0, 0, blueHueIncrease4);
    rect(60, 160, 40, 40);
    fill(255);
    text(`start = ` + str(blueStartingValue3), 110, 195);
}   
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.9.0/p5.js"></script>

Svarte 11/10/2019 kl. 07:30
kilden bruker

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more