Hvordan kan jeg implementere __add__ metode i overordnede klassen?

stemmer
0

Jeg har objektorientert programmering modellering for geometriske figurer. Jeg har legge metode i hver klasser hvis jeg ønsker å legge opp to geometriske former, men jeg har definert i hver underklasse. Hvordan kan jeg implementere add metoden i den overordnede klassen, slik at jeg ikke til definerte det for hver underklasser?

import numpy as np

class Shape(object):


    def __repr__(self):
        return type(self).__name__

    def __str__(self):
        return type(self).__name__

class Circle(Shape):
    

    
       # constructor

    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius
    def __add__(self, other):
        if type(other) == int:
            self.radius = self.radius + other            
        else: 
            newRadius = self.radius + other.radius
            return Circle(newRadius)
    def __radd__(self, other):
        return self.__add__(other)
    def area(self):
        return np.pi * self.radius**2

class Rectangle(Shape):
    # constructor

    def __init__(self, width,height):
        self.width , self.height = width, height
    def __add__(self, other):
        if type(other) == int:
            self.width = self.width + other  
            self.height = self.height + other  
        else: 
            newWidth = self.width + other.width
            newHeight = self.Height + other.Height
            return Rectangle(newWidth,newHeight)
    def __radd__(self, other):
        return self.__add__(other)


    def area(self):
        
        Function to compute the area of triangle.
        
        return self.width * self.height
Publisert på 02/12/2019 klokken 23:54
kilden bruker
På andre språk...                            


1 svar

stemmer
1

Dette er et merkelig spørsmål, fordi det ikke virkelig fornuftig å legge to sirkler og har resultatet bli en ny sirkel med summen av radier. Du har også merkelig oppførsel for å legge med en intfordi du endrer tilstanden til objektet i stedet for å lage en ny, som du gjør når du legger til et objekt.

Men det er faktisk en måte å gjøre dette med bare en metode i den overordnede klassen, ved hjelp av noen Python-spesifikke funksjoner:

  • cls = self.__class__er den klassen av det aktuelle objektet, som kan brukes til å skape en ny gjenstand av samme klasse, og teste om otherer riktig type.
  • d = self.__dict__ er en ordbok av objektets attributter.
  • Den **{ ... }utpakking operatør lar kalle clskonstruktør ved hjelp av en ordbok forståelse for å beregne argumenter.
  • Jeg har også skrevet en generisk __repr__som viser tilstanden til objektet, for praktisk testing eksempler på ERSTATTER.

Her er et eksempel:

class Shape:
    def __add__(self, other):
        cls = self.__class__
        d = self.__dict__
        if isinstance(other, int):
            return cls(**{ k: v + other for k, v in d.items() })
        elif isinstance(other, cls):
            return cls(**{ k: v + other.__dict__[k] for k, v in d.items() })
        else:
            raise TypeError()

    def __radd__(self, other):
        return self.__add__(other)

    def __repr__(self):
        d = self.__dict__
        return '{0}({1})'.format(
            self.__class__.__name__,
            ', '.join('{0}={1!r}'.format(k, v) for k, v in d.items())
        )

class Circle(Shape):
    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius

class Rectangle(Shape):
    def __init__(self, width, height):
        self.width, self.height = width, height

eksempler:

>>> Circle(4) + Circle(5)
Circle(radius=9)
>>> Circle(6) + 2
Circle(radius=8)
>>> 3 + Circle(2)
Circle(radius=5)
>>> Rectangle(2, 3) + Rectangle(4, 5)
Rectangle(width=6, height=8)
>>> Rectangle(2, 3) + 1
Rectangle(width=3, height=4)
>>> 5 + Rectangle(2, 3)
Rectangle(width=7, height=8)

Legg merke til at jeg har endret atferd for å alltid returnere et nytt objekt, i stedet for å mutere den eksisterende.

Svarte 03/12/2019 kl. 00:08
kilden bruker

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more