Spørsmål merket [metal]

stemmer
9
svar
3
visninger
6k
Kompilere og kjøre metall eksemplene
Publisert på 04/06/2014 klokken 17:39
bruker Peter Dahl Ejby Jensen
stemmer
8
svar
3
visninger
7k
Hvordan importerer du Metal i Swift?
Publisert på 06/06/2014 klokken 14:03
bruker Kishyr Ramdial
Publisert på 10/06/2014 klokken 07:57
bruker Greyisf
stemmer
19
svar
5
visninger
9k
QuartzCore / CAMetalLayer.h fil ikke funnet
Publisert på 10/06/2014 klokken 13:35
bruker Brixto
Publisert på 12/06/2014 klokken 09:38
bruker Joseph Mark
Publisert på 01/07/2014 klokken 05:55
bruker Greyisf
Publisert på 23/07/2014 klokken 11:15
bruker iamjustaprogrammer
stemmer
0
svar
2
visninger
312
device.newDefaultLibrary () returnerer null
Publisert på 10/09/2014 klokken 02:11
bruker Elijah Igny
Publisert på 12/09/2014 klokken 17:02
bruker Aleksander Azizi
stemmer
10
svar
1
visninger
830
Hvordan tegne Pixel Perfekt på iPhone 6 Plus?
Publisert på 14/09/2014 klokken 23:04
bruker Confused
Publisert på 10/10/2014 klokken 09:54
bruker Hallgrim
Publisert på 20/10/2014 klokken 06:09
bruker Hallgrim
Publisert på 23/10/2014 klokken 05:33
bruker Hallgrim
Publisert på 25/10/2014 klokken 21:46
bruker sramij
stemmer
1
svar
4
visninger
973
satt en 1D Texture manuelt i Metal
Publisert på 01/11/2014 klokken 22:39
bruker Aquatic
Publisert på 04/11/2014 klokken 08:44
bruker haawa
stemmer
1
svar
1
visninger
226
iOS8 w / rask iPad kun UX / UI design
Publisert på 19/11/2014 klokken 20:43
bruker μολὼν.λαβέ
Publisert på 02/12/2014 klokken 21:01
bruker JustDoIt
Publisert på 08/12/2014 klokken 14:52
bruker JustDoIt
Publisert på 08/12/2014 klokken 18:02
bruker JustDoIt
stemmer
1
svar
1
visninger
424
Ved hjelp av metall for 64-bits tallknusing
Publisert på 18/12/2014 klokken 15:58
bruker Eduardo
stemmer
3
svar
1
visninger
1k
Lesing av data fra MTLBuffer i Swift
Publisert på 30/12/2014 klokken 13:35
bruker Petr Palata
stemmer
3
svar
2
visninger
625
Hvordan synkronisere mellom threadgroups i Metal
Publisert på 02/01/2015 klokken 11:18
bruker Petr Palata
stemmer
4
svar
3
visninger
1k
Character Animation med Metal
Publisert på 03/01/2015 klokken 17:15
bruker Oli Callaghan
stemmer
0
svar
1
visninger
564
Kjør 32-bit arm på iOS 7 og 64-bit på iOS 8
Publisert på 14/01/2015 klokken 09:56
bruker rasmus
stemmer
3
svar
1
visninger
1k
Gjengivelse Quads ytelse med Metal
Publisert på 15/01/2015 klokken 13:39
bruker lespalt
Publisert på 16/01/2015 klokken 14:41
bruker Bilal Ahsan
Publisert på 19/01/2015 klokken 11:46
bruker oscar bg
stemmer
0
svar
1
visninger
464
Når du bytter fra drawRect: til OpenGL / Metal?
Publisert på 19/01/2015 klokken 14:16
bruker Erik Escobedo
stemmer
0
svar
1
visninger
985
Ukjente typenavn
Publisert på 25/01/2015 klokken 17:45
bruker Brave Heart
stemmer
2
svar
1
visninger
632
Hvordan jeg tegner buer trenger hjelp Metal?
Publisert på 25/01/2015 klokken 23:01
bruker user1754784
stemmer
1
svar
1
visninger
264
Rekursjon i Metal ios
Publisert på 27/01/2015 klokken 11:03
bruker Serhii Londar
stemmer
0
svar
2
visninger
392
Flere MTLDevice tilfeller i Metal
Publisert på 28/01/2015 klokken 15:45
bruker user1754784
stemmer
6
svar
2
visninger
3k
iOS Lettmetalllinjebredde
Publisert på 29/01/2015 klokken 04:37
bruker arthur
stemmer
0
svar
1
visninger
939
Interaktiv 3D modell for iPad
Publisert på 29/01/2015 klokken 22:56
bruker μολὼν.λαβέ
stemmer
8
svar
2
visninger
2k
Komme i gang med Metal
Publisert på 30/01/2015 klokken 02:22
bruker jaller200
stemmer
3
svar
1
visninger
530
CCRendererSharedTypes filen ikke funnet
Publisert på 10/02/2015 klokken 03:39
bruker SimplyKiwi
Publisert på 10/02/2015 klokken 03:40
bruker Taylor
Publisert på 11/02/2015 klokken 11:34
bruker Rolf Lussi
stemmer
2
svar
1
visninger
914
Pikselkoordinater i Metal-fragment-skyggeleggeren
Publisert på 15/02/2015 klokken 01:31
bruker zolio
Publisert på 28/02/2015 klokken 13:52
bruker nikwest
stemmer
1
svar
1
visninger
102
Betyr mangel på shader C kompatibilitet saken?
Publisert på 01/03/2015 klokken 14:38
bruker Jessy
Publisert på 02/03/2015 klokken 10:56
bruker Nico AD
stemmer
3
svar
2
visninger
415
Ray tracer for kompliserte figurer
Publisert på 04/03/2015 klokken 09:15
bruker Serhii Londar
stemmer
1
svar
2
visninger
124
iOS Metal: Aktivering av brukerinteraksjon
Publisert på 10/03/2015 klokken 21:58
bruker user1754784
stemmer
2
svar
1
visninger
577
Fast videoopptak på 640x480 @ 60fps
Publisert på 12/03/2015 klokken 15:44
bruker aledalgrande
stemmer
1
svar
1
visninger
5k
Parsing JSON med Mantle - Swift
Publisert på 14/03/2015 klokken 12:12
bruker vale
stemmer
1
svar
0
visninger
537
Hvorfor denne Metal shader ta 20ms på iPhone 6?
Publisert på 17/03/2015 klokken 22:18
bruker aledalgrande
stemmer
0
svar
2
visninger
772
Få tilgang til Mipmap nivåer i Metal
Publisert på 18/03/2015 klokken 04:11
bruker CaladanBrood
Publisert på 24/03/2015 klokken 07:41
bruker kostek
Publisert på 25/03/2015 klokken 12:35
bruker Pat Niemeyer




Publisert på 27/03/2015 klokken 09:57
bruker Max Yankov
stemmer
0
svar
1
visninger
416
Mantle MTLModel er copyWithZone: dypt kopi?
Publisert på 29/03/2015 klokken 01:44
bruker tounaobun
Publisert på 03/04/2015 klokken 17:16
bruker cheeesus
stemmer
2
svar
0
visninger
228
Kjører Metal og Swift på iPhone 5s
Publisert på 06/04/2015 klokken 20:14
bruker sudo make install
stemmer
2
svar
2
visninger
763
Hvordan dealloc id <MTLBuffer> metall iOS?
Publisert på 07/04/2015 klokken 11:46
bruker VivekParamasivam
Publisert på 07/04/2015 klokken 14:32
bruker VivekParamasivam
Publisert på 10/04/2015 klokken 04:17
bruker derekahc
stemmer
3
svar
0
visninger
907
begrensninger metall beregningsfunksjon
Publisert på 11/04/2015 klokken 11:55
bruker Enie
Publisert på 11/04/2015 klokken 23:04
bruker Alex
stemmer
3
svar
1
visninger
574
Konvertering cv :: Mat til MTLTexture
Publisert på 15/04/2015 klokken 12:59
bruker CaladanBrood
stemmer
1
svar
1
visninger
1k
Beste måten å sende en rekke teksturer Metal
Publisert på 15/04/2015 klokken 20:58
bruker sevensevens
Publisert på 16/04/2015 klokken 19:34
bruker gringo001
Publisert på 22/04/2015 klokken 06:30
bruker VivekParamasivam
stemmer
0
svar
1
visninger
331
Effektiviteten av lagring i MTLBuffer
Publisert på 22/04/2015 klokken 13:09
bruker CaladanBrood
Publisert på 23/04/2015 klokken 01:57
bruker bcattle
Publisert på 23/04/2015 klokken 21:34
bruker Jake Sawyer
Publisert på 24/04/2015 klokken 08:29
bruker CaladanBrood
stemmer
0
svar
1
visninger
121
Får objekt ved plassering på skjermen i Metal
Publisert på 25/04/2015 klokken 14:01
bruker charleyh
Publisert på 26/04/2015 klokken 06:40
bruker user755921
Publisert på 05/05/2015 klokken 21:57
bruker sevensevens
Publisert på 06/05/2015 klokken 19:44
bruker sevensevens
stemmer
1
svar
3
visninger
348
ressurser iOS metall - Hvor å finne
Publisert på 12/05/2015 klokken 19:41
bruker sevensevens
stemmer
1
svar
1
visninger
2k
iOS 8.3 Metal stoppe og krasjet
Publisert på 25/05/2015 klokken 18:27
bruker Egoist_sx
Publisert på 25/05/2015 klokken 19:47
bruker Lukasz
Publisert på 01/06/2015 klokken 15:08
bruker DalekVoid
stemmer
0
svar
1
visninger
1k
Porting OpenGL app til Metal API
Publisert på 14/06/2015 klokken 10:15
bruker Neko Code
Publisert på 14/06/2015 klokken 14:06
bruker Raspy
stemmer
3
svar
1
visninger
2k
Ved hjelp av en Metal shader i SceneKit
Publisert på 19/06/2015 klokken 14:21
bruker Andy Heard
stemmer
3
svar
1
visninger
1k
matematisk bevegelig mesh i rask med SceneKit
Publisert på 26/06/2015 klokken 20:24
bruker adrian O
Publisert på 30/06/2015 klokken 19:18
bruker Daetrin
Publisert på 02/07/2015 klokken 14:11
bruker Nate Hat
Publisert på 17/07/2015 klokken 12:36
bruker iamjustaprogrammer
Publisert på 21/07/2015 klokken 12:05
bruker steiff
stemmer
2
svar
2
visninger
1k
iOS - Kombinere SpriteKit og Metal
Publisert på 25/07/2015 klokken 14:24
bruker Andrespch
stemmer
0
svar
1
visninger
404
Skjerm objekt fil i Metal
Publisert på 06/08/2015 klokken 22:26
bruker Yassmin
Publisert på 08/08/2015 klokken 22:33
bruker Mylin
stemmer
3
svar
1
visninger
185
tex2Dproj tilsvarende i Metal iOS
Publisert på 08/08/2015 klokken 23:42
bruker aledalgrande
stemmer
1
svar
1
visninger
755
Metal Texture mapping på Mac OS med Swift
Publisert på 10/08/2015 klokken 16:15
bruker Max Z.
Publisert på 10/08/2015 klokken 16:23
bruker aledalgrande
Publisert på 11/08/2015 klokken 16:26
bruker user3894009
stemmer
2
svar
3
visninger
266
Feil: symbol 'xxx' er formere definert
Publisert på 11/08/2015 klokken 22:30
bruker aledalgrande
Publisert på 11/08/2015 klokken 23:59
bruker Mylin
Publisert på 12/08/2015 klokken 17:49
bruker Mylin
stemmer
2
svar
1
visninger
696
Betyr metall har en back buffer?
Publisert på 13/08/2015 klokken 16:48
bruker sevensevens
Publisert på 13/08/2015 klokken 17:26
bruker user3894009
stemmer
2
svar
1
visninger
424
Forskjellen mellom texturecube og texture3d
Publisert på 15/08/2015 klokken 04:30
bruker aledalgrande
stemmer
2
svar
1
visninger
346
Dynamisk utgang fra beregne shader
Publisert på 16/08/2015 klokken 02:49
bruker aledalgrande
Publisert på 17/08/2015 klokken 16:27
bruker aledalgrande
stemmer
3
svar
1
visninger
773
Lasting av data inn i en 3D-tekstur i Metal
Publisert på 20/08/2015 klokken 02:21
bruker aledalgrande
Publisert på 20/08/2015 klokken 16:22
bruker aledalgrande




Publisert på 21/08/2015 klokken 07:32
bruker t91
stemmer
1
svar
2
visninger
228
Hvorfor har jeg store presisjon feil på GPU?
Publisert på 22/08/2015 klokken 05:06
bruker aledalgrande
stemmer
11
svar
2
visninger
550
newComputePipelineStateWithFunction mislyktes
Publisert på 24/08/2015 klokken 23:24
bruker R Menke
stemmer
6
svar
2
visninger
5k
Slik deaktiverer Metal i Unity
Publisert på 26/08/2015 klokken 07:44
bruker Roberto
stemmer
3
svar
1
visninger
1k
Force SCNView å bruke OpenGL
Publisert på 26/08/2015 klokken 11:28
bruker Oskar
Publisert på 27/08/2015 klokken 06:13
bruker Simplex
stemmer
1
svar
1
visninger
100
Varierende resultatmåling for Metal kernel
Publisert på 27/08/2015 klokken 07:25
bruker Roshan
Publisert på 27/08/2015 klokken 20:07
bruker aledalgrande
Publisert på 29/08/2015 klokken 04:33
bruker Bob Jones
stemmer
3
svar
0
visninger
185
Bruk av waitUntilCompleted
Publisert på 30/08/2015 klokken 01:49
bruker aledalgrande
stemmer
5
svar
2
visninger
2k
Manuelt Compile Metal Shaders
Publisert på 30/08/2015 klokken 15:25
bruker Mylin
Publisert på 31/08/2015 klokken 17:26
bruker Dead Pixel
Publisert på 03/09/2015 klokken 11:33
bruker t91
stemmer
0
svar
1
visninger
484
Kjører Metal System Trace instrument
Publisert på 09/09/2015 klokken 08:13
bruker Azuan
stemmer
2
svar
0
visninger
434
Dårlig ytelse med Metal i SceneKit
Publisert på 21/09/2015 klokken 15:26
bruker Oskar
stemmer
4
svar
3
visninger
1k
'Capture GPU ramme' første rammen for iOS-app
Publisert på 22/09/2015 klokken 13:36
bruker MuertoExcobito
stemmer
0
svar
1
visninger
220
Har Apple bryte tekstur projeksjon igjen?
Publisert på 23/09/2015 klokken 21:46
bruker aledalgrande
stemmer
1
svar
0
visninger
230
Metall rammelister på OSX
Publisert på 25/09/2015 klokken 17:39
bruker Neko Code
Publisert på 27/09/2015 klokken 16:38
bruker Andrew Volodin
stemmer
10
svar
1
visninger
1k
Inkonsekvent SceneKit framerate
Publisert på 28/09/2015 klokken 09:41
bruker Xzya
Publisert på 28/09/2015 klokken 10:44
bruker Kunal Shrivastava
stemmer
12
svar
3
visninger
5k
Metal iOS gir kompileringsfeil
Publisert på 02/10/2015 klokken 23:22
bruker Pocketkid2
stemmer
0
svar
2
visninger
635
Reflekterer shader uniform navnene i Metal
Publisert på 04/10/2015 klokken 07:34
bruker SurvivalMachine
stemmer
2
svar
1
visninger
405
Perspektiv riktig teksturtilordning i iOS Metal
Publisert på 09/10/2015 klokken 22:01
bruker aledalgrande
stemmer
0
svar
1
visninger
693
Utførelse av metall funksjon flere anrop
Publisert på 18/10/2015 klokken 12:06
bruker Ivan
stemmer
1
svar
0
visninger
48
Additiv blanding for UIKit?
Publisert på 20/10/2015 klokken 22:17
bruker Bob Jones
Publisert på 22/10/2015 klokken 06:19
bruker Pietro Pepe
stemmer
1
svar
1
visninger
455
iOS Metal buffer ikke hedre skride verdi
Publisert på 22/10/2015 klokken 20:22
bruker Jarrod Smith
Publisert på 23/10/2015 klokken 16:06
bruker Ef Dot
stemmer
1
svar
1
visninger
580
Spørsmål om threadgroup minne i Metal
Publisert på 29/10/2015 klokken 18:05
bruker aledalgrande
Publisert på 29/10/2015 klokken 20:50
bruker Steve Sheets
Publisert på 02/11/2015 klokken 06:17
bruker Alexander Vorontsov
stemmer
2
svar
1
visninger
260
Dynamisk Array i Metal (API)?
Publisert på 02/11/2015 klokken 08:53
bruker user3450687
Publisert på 04/11/2015 klokken 23:48
bruker Nicolas Miari
stemmer
5
svar
1
visninger
712
Passerer Metal buffer til SceneKit shader
Publisert på 05/11/2015 klokken 08:16
bruker lock
stemmer
1
svar
1
visninger
47
SpriteKit: Legg SKSpriteView til visningen
Publisert på 05/11/2015 klokken 13:01
bruker Lukas Köhl
stemmer
2
svar
2
visninger
1k
Displayet JPEG-bilde ved hjelp MTKView
Publisert på 09/11/2015 klokken 06:40
bruker curious
Publisert på 15/11/2015 klokken 05:01
bruker Curyous
Publisert på 16/11/2015 klokken 10:42
bruker Oliver
stemmer
0
svar
0
visninger
498
BAD_ACCESS feil når jeg prøver å lese eiendom
Publisert på 17/11/2015 klokken 10:06
bruker Jaap Wijnen
stemmer
3
svar
1
visninger
2k
Laster STL objekter i Swift 2 (metall)
Publisert på 20/11/2015 klokken 07:05
bruker Amorn Narula
Publisert på 21/11/2015 klokken 11:53
bruker Jonas Schafft
Publisert på 28/11/2015 klokken 22:32
bruker Jaysen Marais
stemmer
3
svar
2
visninger
1k
Flere Render Targets i Metal
Publisert på 29/11/2015 klokken 10:03
bruker coolcat29
stemmer
6
svar
1
visninger
784
Chunk Gjengivelse i Metal
Publisert på 02/12/2015 klokken 14:09
bruker Andy Heard
stemmer
6
svar
1
visninger
1k
Hvordan feilsøke metall kjerne av ios i Xcode?
Publisert på 04/12/2015 klokken 09:29
bruker Mohan
Publisert på 06/12/2015 klokken 06:54
bruker Andrew Lavq
stemmer
-1
svar
2
visninger
237
Hvorfor er det en feil?
Publisert på 09/12/2015 klokken 02:32
bruker Codeeeeee
Publisert på 10/12/2015 klokken 11:44
bruker Knokk
Publisert på 10/12/2015 klokken 21:43
bruker Knokk




stemmer
1
svar
0
visninger
208
Jet: draw_indexed: Crash på iOS 9.2-enhet
Publisert på 19/12/2015 klokken 20:59
bruker jarryd
Publisert på 21/12/2015 klokken 20:48
bruker Curyous
Publisert på 22/12/2015 klokken 07:05
bruker Laura Calinoiu
Publisert på 24/12/2015 klokken 16:24
bruker SurvivalMachine
Publisert på 25/12/2015 klokken 02:14
bruker Mylin
Publisert på 26/12/2015 klokken 05:49
bruker Joon. P
stemmer
8
svar
2
visninger
808
Flere modeller i metall. Hvordan?
Publisert på 27/12/2015 klokken 19:59
bruker Tamas Czinege
Publisert på 01/01/2016 klokken 07:20
bruker Trevör Anne Denise
stemmer
4
svar
1
visninger
583
ModelIO Work fungerer ikke
Publisert på 02/01/2016 klokken 01:27
bruker Mylin
Publisert på 04/01/2016 klokken 04:03
bruker Mustang
stemmer
0
svar
1
visninger
662
Hvordan fikse perspektiv projeksjon forvrengning?
Publisert på 06/01/2016 klokken 03:23
bruker Sam Claus
Publisert på 07/01/2016 klokken 13:13
bruker BarneyBear
stemmer
1
svar
1
visninger
220
Linker feil i Objective-C ++ Metal prosjekt
Publisert på 10/01/2016 klokken 17:29
bruker Fszczemton
Publisert på 13/01/2016 klokken 22:36
bruker Jason Leach
stemmer
2
svar
1
visninger
566
Konverter uintptr_t til id <MTLTexture>
Publisert på 18/01/2016 klokken 10:30
bruker Eugene Alexeev
Publisert på 18/01/2016 klokken 23:23
bruker Jason Leach
Publisert på 19/01/2016 klokken 15:31
bruker Pat Niemeyer
Publisert på 19/01/2016 klokken 17:03
bruker Jason Leach
Publisert på 20/01/2016 klokken 20:26
bruker Chris
stemmer
3
svar
1
visninger
425
Hvordan beholde støtte fra et CAMetalLayer?
Publisert på 21/01/2016 klokken 08:33
bruker Chandan Shetty SP
Publisert på 23/01/2016 klokken 13:12
bruker sansuiso
Publisert på 24/01/2016 klokken 09:41
bruker Emiswelt
stemmer
1
svar
1
visninger
305
Kan ikke vise tekstur med sampler
Publisert på 25/01/2016 klokken 06:39
bruker Trevör Anne Denise
Publisert på 26/01/2016 klokken 04:05
bruker Jason Leach
stemmer
3
svar
0
visninger
158
Metal Work ikke gjenkjent
Publisert på 27/01/2016 klokken 11:56
bruker Marcus Rossel
stemmer
3
svar
1
visninger
1k
Gjengi andre toppunktet buffer med Apples Metal
Publisert på 29/01/2016 klokken 11:26
bruker Andrew Lavq
Publisert på 30/01/2016 klokken 20:10
bruker Sarah J
Publisert på 31/01/2016 klokken 13:33
bruker Evan.Titer
Publisert på 01/02/2016 klokken 21:41
bruker marco1475
Publisert på 04/02/2016 klokken 01:40
bruker Oxcug
Publisert på 04/02/2016 klokken 14:59
bruker pitachip
Publisert på 07/02/2016 klokken 21:05
bruker jameslintaylor
stemmer
1
svar
1
visninger
554
osx metall ikke gjengi
Publisert på 10/02/2016 klokken 09:52
bruker Gor Gyolchanyan
stemmer
1
svar
1
visninger
269
Ulike vertex formater i en Metal shader
Publisert på 11/02/2016 klokken 17:52
bruker SurvivalMachine
stemmer
4
svar
0
visninger
470
Definere structs i Apples Metal ramme
Publisert på 15/02/2016 klokken 15:54
bruker Michel
Publisert på 17/02/2016 klokken 06:14
bruker crashlog
Publisert på 18/02/2016 klokken 19:13
bruker CaladanBrood
stemmer
4
svar
3
visninger
154
Kan ikke finne ressurser for Metal iOS
Publisert på 24/02/2016 klokken 14:09
bruker Harshil.Chokshi
Publisert på 26/02/2016 klokken 08:03
bruker Eleanor
stemmer
2
svar
1
visninger
212
Sortering i en Metal beregne shader
Publisert på 26/02/2016 klokken 14:07
bruker Dickson
Publisert på 28/02/2016 klokken 12:03
bruker Gor Gyolchanyan
Publisert på 29/02/2016 klokken 10:39
bruker JackPearse
Publisert på 29/02/2016 klokken 13:13
bruker jameslintaylor
Publisert på 29/02/2016 klokken 14:55
bruker Harshil.Chokshi
Publisert på 29/02/2016 klokken 22:21
bruker Dickson
stemmer
0
svar
1
visninger
179
Har Metal klippet punkter til sentrum?
Publisert på 01/03/2016 klokken 16:53
bruker Nicol Bolas
stemmer
0
svar
2
visninger
80
Directx søknad kommersiell distribusjon
Publisert på 02/03/2016 klokken 09:19
bruker Abrar Borno
stemmer
5
svar
1
visninger
681
Metal skrive til buffer fra toppunktet funksjon
Publisert på 02/03/2016 klokken 12:44
bruker jameslintaylor
stemmer
3
svar
1
visninger
102
Hvor mange threadgroups?
Publisert på 07/03/2016 klokken 08:15
bruker Cameron Lowell Palmer
Publisert på 13/05/2020 klokken 01:48
bruker AwesomeElephant8232





Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more